Sekiro: No Defeat – Anime de Sekiro: Shadows Die Twice é Anunciado
Durante a gamescom Opening Night Live 2025, os fãs de animes e games receberam uma bomba: o clássico da FromSoftware, Sekiro: Shadows Die Twice, vai ganhar sua própria adaptação em anime. O projeto se chama Sekiro: No Defeat e será transmitido com exclusividade pela Crunchyroll em 2026 (exceto em Japão, China, Coreia, Rússia e Belarus).
A novidade já chegou acompanhada de um trailer legendado em inglês, que deixou a comunidade em polvorosa.
Detalhes do Anime Sekiro: No Defeat


O anime vai trazer de volta alguns dos personagens mais marcantes do game. No elenco de vozes já confirmados temos:
- Daisuke Namikawa como Wolf (o protagonista conhecido como “lobo de um braço só”)
- Miyuki Satou como Kuro, o Herdeiro Divino
- Kenjirō Tsuda como Genichiro Ashina
Na equipe de produção, nomes de peso dão o tom do que vem por aí:
- Direção: Kenichi Kutsuna (Qzil.la)
- Roteiro: Takuya Satou
- Design de Personagens: Takahiro Kishida (Durarara!!)
- Música: Shūta Hasunuma
Além disso, o time técnico inclui profissionais renomados em direção de animação, arte e som, garantindo que a obra mantenha a intensidade e atmosfera sombria que fizeram do game um marco.
O Que É Sekiro: Shadows Die Twice
Pra quem ainda não jogou, Sekiro: Shadows Die Twice é um jogo de ação e aventura em terceira pessoa, lançado em 2019 para PlayStation 4, Xbox One e PC (Steam). Desenvolvido pela FromSoftware e dirigido por Hidetaka Miyazaki, o mesmo criador de Dark Souls e Elden Ring, o game se tornou um fenômeno instantâneo: vendeu mais de 2 milhões de cópias em apenas 10 dias.
O jogador assume o papel de um guerreiro desfigurado conhecido como “lobo de um braço só”, cuja missão é resgatar seu mestre — o jovem lorde Kuro — e buscar vingança contra seus inimigos. A ambientação se passa em uma versão reimaginada do Japão do período Sengoku, um dos períodos mais sangrentos e brutais da história.
O jogo mistura combate visceral, exploração vertical com uso de gancho, furtividade e o uso criativo de próteses ninjas. Cada batalha é um verdadeiro teste de paciência, habilidade e estratégia.
Por Que Essa Adaptação É Importante
Transformar um jogo como Sekiro em anime é um desafio enorme. A obra é conhecida por sua dificuldade punitiva, chefes épicos e narrativa sombria. A expectativa é que o anime consiga traduzir essa mesma sensação de tensão, ao mesmo tempo em que aprofunda as motivações dos personagens.
A presença de nomes renomados da indústria do anime no projeto indica que não será uma adaptação apressada, mas sim uma produção de peso, pensada para agradar tanto os fãs do jogo quanto os otakus que nunca jogaram.
Expectativas dos Fãs
Nas redes sociais, os comentários vão desde empolgação até teorias sobre quais lutas icônicas devem aparecer na animação. Chefes lendários como Lady Butterfly, Guardian Ape e Isshin, the Sword Saint, já são pedidos quase obrigatórios entre os fãs.
Outro ponto que gera curiosidade é como o anime vai trabalhar a mecânica de “morte e renascimento” presente no game. Afinal, em Sekiro: Shadows Die Twice, a morte não é o fim, mas parte da jornada.
O Que Diferencia Sekiro de Outras Adaptações
Nos últimos anos vimos uma onda de animes baseados em jogos — Cyberpunk: Edgerunners, NieR:Automata Ver1.1a, Castlevania, entre outros. Porém, Sekiro: No Defeat tem uma vantagem: a base do game já é profundamente cinematográfica.
Com ambientação no Japão feudal reimaginado, lutas cheias de coreografia e uma estética sombria, a transição para anime parece natural. Se bem executado, o projeto tem tudo para entrar no hall das melhores adaptações de games já feitas.
Conclusão
Com estreia marcada para 2026 na Crunchyroll, Sekiro: No Defeat é uma das adaptações de game mais aguardadas dos últimos anos. O anime promete trazer toda a intensidade e dramaticidade do título original para as telas, expandindo o universo sombrio criado pela FromSoftware.
Seja você fã do anime ou do jogo, prepare-se: o lobo de um braço só está prestes a voltar, agora em uma nova forma.
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Fonte: ANN
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